Leu a lista dos melhores games de smartphones e tablets? Então vamos às conclusões, em formato de lista, claro:
1) A maioria dos jogos enjoa rápido;
2) Por outro lado, são grátis ou bem baratos. Há games caros, mas nenhum que justifique o investimento ainda;
3) Poucos exploram jogar com amigos, que parece ser algo que tem tudo a ver com smartphones; Conexão poderia ser por NFC, Bluetooth, wireless, sei lá.
4) A questão da competitividade ainda é problemática com a consagração do modelo freemium. Desse modo, há uma versão grátis do jogo, porém limitada em relação a completa.
5) Os melhores games tiram proveito da tela sensível ao toque. Raros dos que emulam um joystick se dão bem.
6) Assim como nos consoles, o público sabe o que é bom. Dessa lista, a maioria teve boas vendas.
7) Os grandes produtores de consoles ainda não acertaram a mão nos dispositivos móveis.
8) A maioria propõe partidas curtas. Consoles móveis (3DS, Vita, etc) têm games assim, a maioria demandam alguns saves para serem “zerados”.
9) Realidade aumentada ainda não foi bem explorada. O Kinect está alguns quilômetros à frente nesse quesito (Rabbids Alive and Kicking, por exemplo).
10) Jogador de console ainda não encontra diversão e qualidade equivalente nos smartphones. Os games de celular ainda são para torrar alguns minutinhos no ônibus de quem não tem 3DS nem Vita.
11) Como toda a lista top 10 de games, muita coisa boa ficou de fora. Cut the Rope, que eu reconheço que é bom, mas não gosto, e Shark Dash, por exemplo. Longe de ser difícil como uma lista top 10 do Super Nes (experimente fazer uma com seus amigos gamers num bar; tire objetos pontiagudos da mesa).











